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https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/56.html
3日 10日 30日 100NP 200NP 300NP ※ゾンビ3のみ 人間側・・・初期段階から攻撃力30%アップ及び士気MAXでの攻撃力が230%になる。 誰が持っていても恐ろしい。 篭られるとどうしようもない・・・。 ただし持っている人は多いわけではない。 ゾンビ・・・復活待機時間なし。 即復活 ライトゾンビを使っててイライラするなら購入をお勧めする。(NEXONに釣られるな)
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/108.html
人間側・・・スキル「血の刃」を使用することができる。(使用キーは7) 一定時間の間近接武器ダメ二倍になる。ナタでHSすれば二万というありえないダメが飛び出す。 ゾンビ・・・ガニメデゾンビ使用可能。 ダイモスのスキル変更版のようなもの ダイモスと似てて子ゾンビはほとんど見分けがつかない。(マザーはまだ見分けやすい) スキルの突進は一定時間の間スピード上昇。暴走より時間が長いが連続使用不可能で、使用中に声を上げない為人間に気づかれにくい
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/122.html
英名:Call of Lost レアリティ:C 絵師:記載無し 番号:BS01-118 収録:ブースター1 コスト:4 軽減:2 シンボル:赤 種類:マジック 『メイン』 自分のトラッシュのスピリットカード一枚を選んで、手札に戻す。 『フラッシュ』 このターンの間、スピリット一体をBP+2000する。 備考/性能 ハンドブースト:捨て札回収参照:ハンドブースト/百識の谷/灼熱の谷ストームドロー/ストロングドロー 捨て札を回収・再利用できる効果。 山札をトラッシュへ落とすことで回収できるカードプールが潤う。 公式Q&A/ルール 無し:100730 エピソード/キャラクター ここを編集 BS01-赤へ戻る
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/106.html
人間側・・・スキル「全力疾走」を使用することができる。(使用キーは5) 10秒間近く子ゾンビ暴走並みの早さで動けるが、10秒たつと数秒の間歩き状態になり移動速度が遅くなる。 残り10秒で使えば結構逃げられる。 ゾンビ・・・サイコゾンビ使用可能
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/54.html
3日 10日 30日 100NP 200NP 300NP 人間側・・・ジャンプ力が1.5倍(ノーマルゾンビと同等) 通常いけない場所へもいけるようになる しゃがんでいない人間にもしゃがみジャンプで乗れるようになる トーテムの幅が広がる 緊急回避に役立つ・・・かもしれない ゾンビ・・・人間を感染させたとき及び自分が感染させられたときのHP継承を70%に変更。 通常の継承率は50% 感染させる側or感染させられた側のどちらかがBセットを所持していれば効果がある。 実は復活時の体力も70%らしい
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/70.html
威力 命中 反動 連射 重量 装弾数 85 100 12 87 81 2 ※吹き飛ばし・硬直・後退を持つ。 ※吹き飛ばしについては一部地形およびゾンビジャンプ中発生。
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/51.html
普通のグレネードと違い、よく飛ぶのと ゾンビ補正で爆心地では多少ダメージが高いらしい手榴弾。 でも、これを買うなんてもったいない。 暗号箱のはずれからどしどしでてくる(笑)
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/63.html
威力 命中 反動 連射 重量 装弾数 47 45 70 81 25 7 ※ゾンビへのヒットストップ・ノックバック等がある。
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/45.html
威力 命中 反動 連射 重量 装弾数 70 100 100 10 85 5 ヒーローのグレネードの代わりのようなものでありゾンビサバイバルなどでも使用可能である。 ただしヒーローのグレネードとは違い威力が低いので注意。 拳銃が消えるのでメインがスナイパーライフルなどの場合は 逃走不可能になるので注意。
https://w.atwiki.jp/zombiezombie/pages/50.html
~500程度のダメージを範囲内のゾンビ・自分に与える。 障害物を無視するので素敵に便利。ただし1回のみ。